quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Resumo das novidades do SketchUp 7.1

Na última terça-feira, 23 de setembro, o Google lançou a versão 7.1 do SketchUp. Entre as novidades, destaca-se a melhora na resposta de renderização em estilos simples, e também a possibilidade de usar fotos do Google Street View como base para a criação de objetos 3D. Veja a seguir uma lista mais detalhada das principais mudanças.

Para ter mais informações e baixar o Google SketchUp 7.1, em inglês, clique aqui.

Melhora na edição de modelos grandes

A renderização do SketchUp foi melhorada para que o trabalho com modelos grandes seja mais ágil. Com os ajustes certos, as ferramentas Órbita, Zoom e Panorâmica podem ser mais rápidas no 7.1. Para isso:
  1. Na janela Styles, família Default Styles, escolha 'Simple style' ou o estilo 'Earth modeling'.
  2. Em Window/Shadows, Desligue as sombras.
  3. Em Window/Model Info/Rendering, ligue 'Use Anti-Aliased Textures' .
  4. Em Window/Preferences/OpenGL, desligue 'Use Maximum Texture Size' .
Photo Textures
Agora você pode usar as fotos do Google Street View como referência para a criação de casas, edifícios e qualquer outro objeto 3D.

Botão Voltar
Na parte inferior da janela Components foi colocado um botão para voltar à biblioteca anteriormente pesquisada.

Modelos das redondezas
Pesquise, pela janela de Componentes, os edifícios localizados perto do lugar que você está trabalhando; e em seguida, você pode baixá-los diretamente em seu modelo.

Upload de componentes
Faça o upload de componentes individuais para o Armazém 3D, sem ter de salvar em arquivos separados. Bom para dividir os modelos grandes de trechos da cidade em edifícios.

Arquivos de Importação e Exportação COLLADA e KMZ
COLLADA (.dae) é um formato de arquivo 3D baseados em padrões abertos. O formato Google Earth KMZ grava modelos 3D com informações sobre sua localização geográfica.

Atenção!
Não vai mais ter importação de DWG/DXF na próxima versão gratuita do SketchUp.

Você ainda pode baixar os importadores aqui:
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=161784&&hl=en

Novidades do LayOut 2.1

Cotas e Snaps
A nova ferramenta da cota do LayOut 2 entende as medidas dos modelos inseridos do SketchUp. Todos os outros elementos de desenho (linhas, retângulos, arcos, etc.) do LayOut 2 também se conectam automaticamente aos pontos dos modelos de SketchUp inseridos.

Melhora da ferramenta Freehand
Você pode usar ferramenta Freehand para fazer curvas vetoriais que podem ser editadas.

Listas
Ficou mais fácil criar e inserir listas numeradas ou de itens no texto.

Grades
Agora você pode definir que a grade seja visível como uma matriz de pontos em vez de linhas, por cima ou por baixo do seu desenho.

Copy/Paste
Melhor suporte para copiar e colar (copy & paste) de gráficos e texto entre o LayOut 2 e outros programas.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Fotos do lançamento do livro Google SketchUp Pro 7 passo a passo!

Veja abaixo algumas fotos do lançamento do livro Google SketchUp Pro 7 passo a passo, que aconteceu em 25 de agosto, na livraria Cultura do Shopping MarketPlace!



João Gaspar e Alexandre Villares, diretores da Rede VectorPro.




Pedro mostra livro a leitor.





Débora, Bianca, João, Charlene, Shirley e Daniel.





Adriana, Bruno, Jade, Amana e Camila.





Natália, Ari, Daniel, Pedro e Bruno.





Daniel, Jade, Amana, Camila, Edo e Ari.





Daniel, Silvia, Legas e João.

Resenha do livro 3D Modeling in Vectorworks 2009: modelagem 3D para Vectorworks




O livro 3D Modeling in Vectorworks 2009 faz parte de uma série de guias de treinamento para Vectorworks escritor por Jonathan Pickup, arquiteto neozelandês que usa o programa há mais de 15 anos. Jonathan é diretor do ArchonCAD, site que tem diversos tutoriais escritos e em vídeo, que podem ser baixados gratuitamente ou por assinatura.

3D Modeling in Vectorworks 2009 (Columbia MD, Nemetschek North America, 2009, em inglês) é dividido em três partes. Na primeira, o autor explica os conceitos básicos de modelagem 3D e demonstra o uso de várias ferramentas de modelagem de sólidos e NURBS. Na segunda, Jonathan mostra como construir o volume externo de uma casa simples usando ferramentas do 3D PowerPack. A última parte trata da construção de um ponto de ônibus, em que algumas novas técnicas são apresentadas e as principais ferramentas, revisadas.

O livro vem acompanhado de um CD com os exercícios e a versão em PDF do livro. O documento em PDF traz embutidos todos os vídeos com os exercícios e que, acredito, foram usados como referência para a parte escrita do livro. Os vídeos são muito bons, e definitivamente a melhor maneira de absorver o conteúdo proposto é fazendo os exercícios com a companhia do livro e dos vídeos, como afirma o autor na introdução.

3D Modeling in Vectorworks 2009
Jonathan Pickup
Columbia, MD, Estados Unidos
Nemetschek North America, 2009
em inglês

Para informações sobre compra, visite http://www.nemetschek.net/training/guides.php

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Resenha do livro Light Plot Deconstructed: lighting design para Vectorworks




Gregg Hillmar é um lighting designer americano que trabalha com o Vectorworks desde 1992. Além de projetar a iluminação de shows e peças de teatro, também faz demonstrações e dá aulas de Vectorworks Spotlight (versão do programa direcionada aos lighting designers).

No livro Light Plot Deconstructed (Columbia MD, Nemetschek North America, 2009, em inglês), Hillmar pretende mostrar como usar o Vectorworks e as ferramentas do Spotlight para criar projetos de lighting design. Para se aproximar do usuário iniciante no programa (e em computação, muitas vezes), o autor inicia todos os assuntos relacionando a produção do desenho à mão ao uso do computador.

O livro pode ser dividido em duas partes. Na primeira, Hillmar descreve os ajustes do programa, desde as preferências, configurações (workspaces), como criar um documento, ajustar cores, camadas e classes. A descrição destes ajustes é muito interessante para o usuário iniciante, e quem já sabe usar os comandos e ferramentas explicados nesta parte do livro pode começar a ler a partir da segunda parte.

No segundo trecho, o autor parte de um desenho pronto de um espaço para shows (vindo de outro arquivo de Vectorworks ou importado de um arquivo .DWG, por exemplo) para criar seu projeto de iluminação com as ferramentas do Spotlight, montar a apresentação final e imprimir. Neste trecho, o destaque é a boa sequência proposta pelo autor para a montagem do desenho, começando pelo posicionamento das estruturas e truss, inserção das luzes estáticas, moving lights, acessórios e outros objetos, criação de legendas e relatórios, na ordem em que acontecem no mundo real. Dessa maneira, fica muito fácil o entendimento da produção de um projeto de iluminação, mesmo para quem não tem experiência no assunto.

Em resumo, o livro cumpre o que promete, mostrando como criar um projeto de lighting desing a partir de um desenho de arquitetura no Vectorworks. É importante notar que o livro não aborda profundamente o uso do 3D na concepção do projeto, muito menos para a criação de imagens que representam o palco e a iluminação. Como o próprio autor afirma, isso é um bom assunto para outro livro.

Light Plot Deconstructed
Gregg Hillmar
Columbia, MD, Estados Unidos
Nemetschek North America, 2009
em inglês

Para informações sobre compra, visite http://www.nemetschek.net/training/guides.php